|
||
Naprawa bledu z obrazeniami run: wyjasnienie
W ostatnim update zostala naprawiona nieprawidlowosc zwiazana z obrazeniami run obszarowych.
Przez blad w mechanice gry 100% attack power bylo dodawane do obrazen run, co powodowalo, ze profesje fizyczne (Paladin, Monk) zadawaly obrazenia porownywalne z profesjami magicznymi. Taki stan nigdy nie byl zamierzony i negatywnie wplywal na balans gry.
Jak wygladalo to w liczbach:
- przed bugiem: 30% attack power dodawane do run - bug: 100% attack power dodawane do run - po fixie: 50% attack power dodawane do run
Dodatkowo, aby nie oslabic ogolnego tempa gry:
- zwiekszony zostal mnoznik magic levela dla run obszarowych
Istotne informacje:
blad pojawil sie wraz z wprowadzeniem Monka i istnial ponad jeden miesiac w tym czasie nie zostal zgloszony gracze normalnie z niego korzystali, co mozna traktowac jako czasowy boost, ktory wlasnie sie zakonczyl
Rozumiemy, ze spadek obrazen (np. okolo 500 damage na jednej AVA) jest odczuwalny, jednak: profesje fizyczne nie moga i nie beda zadawac z run obrazen na poziomie profesji magicznych
Jest to jeden z kluczowych elementow balansu miedzy klasami.
Balans profesji
Balans zawsze pozostaje otwarty na modyfikacje. Jesli po wprowadzonych zmianach ktoras profesja (np. Monk lub Paladin) realnie wypada slabiej:
prosimy o konkretne porownania: testy obrazen, liczby, screeny, przyklady z TH
Decyzje balansowe beda podejmowane na podstawie danych, a nie subiektywnych odczuc.
Dziekujemy za feedback i konstruktywna dyskusje. |
|
||
Okresowa aktualizacja – zmiany i poprawki
Poniżej przedstawiamy zestawienie ostatnich zmian wdrozonych na serwerze gry oraz na stronie internetowej. Część aktualizacji ma charakter techniczny i porzadkowy, inne wprowadzaja nowe funkcje oraz usprawnienia istniejacych systemow.
Gra – zmiany ogolne
Gra – domki i NPC
Gra – systemy i mechaniki
Gra – Headhunter i taski
Gra – Monk i bonusy za outfityDodano bonusy dla Monka za style pointy zdobywane za pelne outfity
Gra – vendorzy i itemy
Gra – optymalizacja
Nowy system – Amber Weapons
Strona internetowa
|
|
||
Wesolych Swiat, Dajkanczycy!Niech respy beda puste, looty tluste, a bossy padaja od pierwszego podejscia. Zyczymy duzych leveli, szybkich refilli i expa, ktory leci rowno jak po sznurku. Milego czasu z rodzina i do zobaczenia na spocie po swietach!
Rok 2025 byl dla Dajkana bardzo dobry. Zrobilismy mase zmian, poprawek i nowych systemow, ktore mocno pchnely serwer do przodu. Dzieki Wam za aktywnosc, cierpliwosc, wsparcie i wszystkie opinie.
Od nowego roku dzialamy jeszcze mocniej. Pojawia sie kolejne aktualizacje, nowe pomysly i wiecej contentu, ktory sprawi, ze na serwerze bedzie jeszcze ciekawiej. Zostancie z nami najlepsze dopiero przed nami. |
|
||
Ostatnie zmiany
W tym tygodniu zostaly wprowadzone ponizsze zmiany, ktore sa juz dostepne w grze.
Raid System
Kolo Fortuny
Auto Sell
Dodano mozliwosc hurtowego dodawania itemow do exclude po uzyciu komendy !autosell exclude Limit dodawanych itemow: 100 Dodano komende pozwalajaca wylaczyc globalny excluder ustawiany w Auto Sell Ledger !autosell global off
HeadhuntersPoprawiono spawn Championow, ktorzy w niektorych przypadkach pojawiali sie w scianach
Last Fight (Task Tower)Naprawiono blad, przez ktory nie pojawialy sie kolejne fale potworow
MonkSkills Bonuses
Za wytrenowane skille Monk moze teraz otrzymac dodatkowe bonusy do % obrazen:
Life & Mana LeechPo zmianach odczuwalnie poprawiono leczenie z leecha przy trafieniach w wieksze grupy potworow
Attack PowerZwiekszono wspolczynnik dzialania Attack Power na zadawane obrazenia
Bounty TasksDodano mnoznik expa zalezny od stage postaci Bonus jest aktywny, jesli wybrany poziom trudnosci jest adekwatny do poziomu postaci
Strona InternetowaDodano nowa sekcje "Unregular Raid" Wyswietla ona ostatnio zabitych bossow z raidow
Inne zmiany
|
|
||
Ostatnie zmianyUsprawnienia rozgrywki i systemow
Wazne informacje
Ostatnie aktualizacje wprowadzily wiele nowych rozwiazan, a niektore istniejace systemy generowaly dodatkowe obciazenie serwera. Z tego powodu w godzinach szczytu moga wystepowac lekkie freezy.
Prace nad wydajnoscia
Trwaja intensywne prace nad poprawa wydajnosci. Na serwerze testowym udalo sie juz calkowicie wyeliminowac micro-freezy, ktore blokowaly ruch postaci co kilka tickow. Roznica jest znaczna i bedzie dobrze odczuwalna po wdrozeniu.
Aktualizacja musi przejsc jeszcze kilka testow zanim trafi na produkcje. Planowane wdrozenie nastapi po weekendzie, najprawdopodobniej w poniedzialek. |
| IP: | dajkan.com |
| Experience: | Stages |
| Client: | 15.02 |
| Type: | No-PvP |
| Discord: | Join |
| Gracz | Poziom |
|---|---|
| Lvl. 3461 | |
| Lvl. 3000 | |
| Lvl. 2746 | |
| Lvl. 2530 | |
| Lvl. 2370 |
| Gracz | Exp | Poziom |
|---|---|---|
| 1.9KKK | Lvl. 1281 | |
| 1.7KKK | Lvl. 2746 | |
| 1.3KKK | Lvl. 2256 | |
| 1.3KKK | Lvl. 3461 | |
| 1.2KKK | Lvl. 2530 |
| Gracz | Kills | Poziom |
|---|---|---|
| 612 | Lvl. 3461 | |
| 578 | Lvl. 3730 | |
| 506 | Lvl. 2746 | |
| 486 | Lvl. 2191 | |
| 469 | Lvl. 2256 |
| Gracz | BP | Poziom |
|---|---|---|
| 2.9K | Lvl. 2530 | |
| 2.7K | Lvl. 3730 | |
| 1.3K | Lvl. 2746 | |
| 1.2K | Lvl. 3461 | |
| 1.1K | Lvl. 1592 |
Copyright 2022-2025 by Dajkan.com.
All rights reserved.